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DimensioneX on SourceForge.net

Seminario 8 ore

Il seminario dura 8 ore, ed č articolato in 2 lezioni di 4 ore ciascuna.

Programma

1. Prima parte

  • Il motore DimensioneX Costruire un ambiente multiplayer in pochi minuti Sviluppare l’idea base – la progettazione dell’ambiente - Ottenere le immagini
  • Creare stanze e oggetti Interazioni tra gli oggetti, gli eventi nel linguaggio di programmazione, funzioni e procedure, parametri creare delle interazioni nel gioco, creare personaggi controllati dal computer
  • Architettura e organizzazione dello sviluppo
  • Verso gli utenti finali: il sito ufficiale, il forum, lo spazio web, la pubblicazione
  • Creazione dello spazio online, la prima pubblicazione,
  • Lo schermo di scelta del ruolo - inserire la colonna sonora e gli effetti audio nel gioco

2. Seconda parte

  • La programmazione degli eventi – parametri impliciti e espliciti
  • Gli eventi di movimento, sequenze di eventi
  • Utilizzo della logica e delle strutture di controllo di flusso: IF ELSE, FOR EACH. Il debugging, errori da evitare, gestione del log
  • Gestione avanzata dell'interfaccia: pannelli custom
  • Cenni di ingegneria del software - strutturare il codice in librerie riutilizzabili e moduli – inclusione di moduli

Prezzo al pubblico

Seminario 8 ore: 70 euro per persona tutto incluso.

Cliccare qui per iscrizioni e maggiori informazioni

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